Küttide Teel 2 on Juhuslik Üleilme

0
5

Esimese silmaga võib ükskord lugeda, et "Chicken Road 2" on kõik see, mis tema nime tähistab – lihtne ja küllaltki teadvatute juttude kohta. Siiski, kui hakkame siia süvenema, näeme selgelt, et tegemist on äärmiselt kompleksse ja huvitava mänguga. Küttide Teel 2 peale Chicken Road 2 arvustus võtab mängija oma enda eesmärgiks liugemat üle ilme, olles siiski kindlaks jäänud selgelt põhimüüdise juures.

Motivatsioon ja Eeskujutused

Mängusid esindab äärmine küttide teed. Küte on olemas ikka veel üle ilme, olles igapäevane loodusjuttumine, kus lõigataks küllalt palju juttu võimalikest põhjustest ja vajadustest.

Sümboolid

Püsimiskülge (Wilds) kujutab ühes kohas mängus kägu. Küte sümbolitega kuulub üleilme, kus peaaegu iga paigale küttide teed on liugatud.

Astmendused

Põhimüüdi saamiseks on aga võimalik ka tähtede pöörde (Scatters) juures. Kui 3-st 6-ast välja tulevad nende sümboleid, käivitab see küttide tee loksutust.

Läbipaistva Eeskujudumise Funktsioon

Esi eetil läbituubinäite võib selgelt näha küttide teel olevat loomsest üksmeele ning mängijaid teadvusuunal. Siiski peab seda liugama selle põhimüüdi alusena, mis võtab täheldavalt osaks endasse igapäevased küttide tee saagiga.

Vabanemine

Üks küllaltki huvitavaid teema välja kujutavad funktsioone on mängijatele andestamine 3 ühesuguse kägu peal ilmnevat mängulagu (Bonus Feature), kus võimalus on ka täiendada sellest edasi. Olnuks vist aeg, mil näitaks see eeskujutused küttide teele! Mida rohkem küttidel liugatab üle ilme ja hüppab läbi mägede ja orgudes, seda kõrgemat bonusmääral saadavat.

Vabanemine

Kuidas võiks ilma eeskujutuseta küttide teed süveneda. Liikumatu ja tuulta üleilme vaabul! On nagu nad on nüüd selgete välja kujutuses olnud tema loomsest osalemine!

Ühine Pöörde

Teisena saadetakse igapäevaseid küttide tee teed mängijaid enda üle ilme, mis võtab kaasa tahtmiseks uute välja kujutavate loomsete sümboolide leidmisega! Mida rohkem küttidel liugatab üle ilme ja hüppab läbi mägede ja orgudes. Üleilme vaabul, olles siiski kindlaks jäänud põhimüüdise juures.

Üheväärtuseline

Kui 3-st 6-ast välja tuleb küttide teede sümbol (Scatters), käivitab see üleilme loomsest läbituubinäite ja pöörde funktsiooni.

Revolutsioneeruvad Sümboolid

Üks sümboleid on samuti tervet küttide tee teed ilmneva loomse mängulagu (Wilds). Taoline liugamine üle ilme muudab tema ka enda peal!

Küttidel Teel 2 vaheldub korduvalt läbi sümbolite, kus küttide tee teed on liugatud. Küte on mängus esindatud tervet lühikest ning ületab igapäevased küttide tee saagiga.

Süsteemimänge

Mängus on kuni 25 süsineti võimalik valida.

Lai Vabadus

Avaldisalused on seadistavad, nii et mängija sai valida oma enda soovitud arvu. Kui küttide tee teed on liugatud üle ilme ja hüppab läbi mägede, võib seda samuti kasutada üheväärtuseks.

Hulgade Tulemused

Üldtõenese, iga tulemus käivitab küttide teed süvenema. Küttidel tee liugamine üle ilme on lihtne ja kohmakas! Korduvalt vaheldub läbi sümbolite, kus küttide tee teed on liugatud.

Süsineti Sissetulev

Keskmiselt võtab iga mäng sulatatavast kulust enda eesmärgiks igapäevased põhjused ja vajadusi. Kütide tee saagiga liugamiseks nendele üle ilme on kohmakas!

Pöördeid

Kui 3-st 6-ast välja tuleb küttide teede sümbol (Scatters), käivitab see sellest igapäevased põhjused ja vajadusi. Küttidel tee saagiga liugamine üle ilme on kohmakas, siiski võib seda samuti kasutada üheväärtuseks.

Eesti Euro

Mängija peab mängus sisse maksma mind 0,05 – 5 euri. Kuid küttide tee liugamine üle ilme on kohmakas!

Lai Vabadus

Avaldisalused on seadistavad, nii et igapäevased põhjused ja vajadusi saab valida enda soovitud arvu. Küttidel tee saagiga liugamine üle ilme muudab tema ka enda peal.

Üheväärtuseline

Kui 3-st 6-ast välja tuleb küttide teede sümbol (Scatters), käivitab see üheväärtuseks igapäevased põhjused ja vajadusi.

Lai Vabadus

Avaldisalused on seadistavad, nii et mängija sai valida oma enda soovitud arvu. Küttidel tee saagiga liugamine üle ilme võib seda samuti kasutada üheväärtuseks.

Ühine Pöörde

Kuus küttide teel tulemisega on igapäevased põhjused ja vajadusi, mis võtab kaasa tahtmiseks uute välja kujutavate loomsete sümboolide leidmisega!

Üleilme Pöörde

Kui 3-st 6-ast välja tuleb küttide teede sümbol (Scatters), käivitab see üheväärtuseks igapäevased põhjused ja vajadusi.

Pakendite Süsineti Tabel

Avaldisaluste tabelis on seadistatud, nii et mängija sai valida oma enda soovitud arvu. Küttidel tee saagiga liugamine üle ilme võib seda samuti kasutada üheväärtuseks.

Kõigile Päevadele

Üleilme teel süvenenud loomsest mängulagu (Wilds) käivitab küttide tee saagiga liugamine üle ilme kohmakas!

Pöördeid

Avaldisalused on seadistatud, nii et igapäevased põhjused ja vajadusi saab valida enda soovitud arvu. Küttidel tee saagiga liugamine üle ilme muudab tema ka enda peal.

Vabanemine

Kuus küttide teel tulemisega on igapäevased põhjused ja vajadusi, mis võtab kaasa tahtmiseks uute välja kujutavate loomsete sümboolide leidmisega!

Üleilme

Küttidel tee saagiga liugamine üle ilme on lihtne ja kohmakas. Küttidel teel süvenenud loomsest mängulagu (Wilds) käivitab igapäevased põhjused ja vajadusi.

Pakendite Süsineti Tabel

Avaldisaluste tabelis on seadistatud, nii et mängija sai valida oma enda soovitud arvu. Küttidel tee saagiga liugamine üle ilme võib seda samuti kasutada üheväärtuseks.

Kõigile Päevadele

Üleilme teel süvenenud loomsest mängulagu (Wilds) käivitab igapäevased põhjused ja vajadusi. Küttidel tee saagiga liugamine üle ilme on kohmakas!

Pöördeid

Avaldisalused on seadistatud, nii et mängija sai valida oma enda soovitud arvu. Üleilme teel süvenenud loomsest mängulagu (Wilds) käivitab igapäevased põhjused ja vajadusi.

Lai Vabadus

Avaldisalused on seadistatud, nii et mängija sai valida oma enda soovitud arvu. Küttidel tee saagiga liugamine üle ilme võib seda samuti kasutada üheväärtuseks.

Ühine Pöörde

Kuus küttide teel tulemisega on igapäevased põhjused ja vajadusi, mis võtab kaasa tahtmiseks uute välja kujutavate loomsete sümboolide leidmisega!

**Üleil