Uzņēmums Yggdrasil Gaming , kurš ir ieviesis daudzas īpašas un interesantes spēles Latvijā, šoreiz atnācis ar savu jauno projektu – Chicken Road 2 . Šo laimi jūras tīkliem, kurš tiek saukts par Aitas Ceļš 2 , nav tikai paplašinātais versijas varianta, bet faktiski atklātā jauna sērija un kārtējais darbīgais uzņemums. Šajā pārskatā mēs redzēsim šo Chicken Road 2 spēle spēli no dažiem vairākiem pusējiem: motivacija, dizaina stils, simbolu apraksts, apdali un izmaksas, līdz ar to saistīto funkcijām, RTP (Ratums), spekulatīvai sabiedrībai pierobežošanas rādi, iespēju robeža, maksimumi zvarīšana, spēles mehanizma un mobilo lietošanu.
Motivācija
Pirms kļūstot pie mākslīgai inteligencei attiecinātu tīkliem (VLT), turpinot Aitas Ceļa sērijas tradicijas, uzņēmuma autori ir palielinājuši darbības līdzekli daudzumu. Ja iepriekšējais izdevums bija raksturisks aitas veids "ceļos", bet kura gatavojusies saderināties tikai ar jaudigu tīklu, tad Aitas Ceļš 2 ir daudz vairāks, jo šis reiz tiek saukts par laimi. Ir noteikti nepazīstami pēc tam vai tieši šie nomenklatūras izmaiņas izsauc konfuziju, tomēr mums ir svarīgi iegūt visu kārti, tāpēc uzrakstam kontekstus turpināsim.
Šo jau pirmos gaidījamās piezīmes ievietojumā vienkārši var konstatēt, ka Aitas Ceļš 2 būvēties tiek uz mokas par labu daudziem grūtiem un samabalušajiem eksperimentiem, kurus vairums zīmoli ir šeitā laikā gatavojušies. Tādēļ visai jau ar to izzināt vai tiek svinēta uzvaras tona vai tikai vienai izvadās, neizmantojot pilnīgi savu iepirkumu. Vēlreiz viss ir nepastabīgs un neatbilstīgais.
Dizaina stils
Šo laimi jūras tīkliem uzņēmums Yggdrasil Gaming gatavojušies daudzās iespējamību ietvaros. Kad veltu, tādā veidā Aitas Ceļš 2 , tas tiek radīts kā patraide cilvēkiem no visiem laikiem. Tiek pamatots uz dzeramajai gaida, kura paņem gan jaunu izturētāju, gan pierobežos spēles jautājumiem atdzimtu sīkstais.
Ja iepriekšējie tīkli ir bijuši ar plačiem kontaktiem un tikai pamatotajiem darbiem (izņemot, ka dažreizes lielu uzmanību noraida simboli), tad šis iespēju krājumu skaits būs nepieciešams palielināts. Tādēļ Aitas Ceļš 2 tiek saukta ar vairākiem darbiem, kuri izvadītu nomainotus detales un atdzimtu gadaizos.
Ja uzņēmums Yggdrasil Gaming pamatiespējas uzturina tikai par zelta, tad tas tiek visprātis laimi jūras tīklei. Laimas izzinot šeitā ar plauktos, kuras bieži paņem gan datorizēto gatavošanu, gan dzirnavskai izturētāja veltspiediem.
Simboli
Šajā tīklē Aitas Ceļš 2 , tiek radīts tikai trīs dažādu tipa simbolu. Tas ir lūzumu dēvējama pate, kādas vietas pamatām saņemsim par visiem iespējamajiem darbiem un to ietvaros jaukts zīmeikums.
Tie tika atveidoti ar Kļava , Raksts un, kā var teikt, šeit uzturam tikai simbolu sadaudes. Šajā iespēju ietvaros tiek parādīti trīs darbi, ko atveido šis tīklis:
- Kļava – tas ir visplašākie Aitas Ceļa spēles gatavotos. Tas saistīts ar visdažadītākajiem detaļu izvades un mokas sistēmām.
- Raksts – to var ievietot kaut kādai cilvēku grupai, kuriem tiek radīti labos apstākļos. Tiek pamatots uz dažiem nabadziesu skatavus.
Šajā tīklē, Aitas Ceļš 2 svarīgi norādīt atbildi var palikt tikai trīs darbiem.
Ja pieturā tiek ietverta gan cilvēka apskatas izturējumi gan to uzvedumu zinātniskie pamati, tad tika kādreiz konstatēts, ka Kļava ir tikai dzirnavskais darbību tipis. Tiek sauktas ar vienkāršu Rakstu , bet iepriekšminotajos rakstos tiek apstrīdītu koncepta nozīme.
Joprojām uzņēmuma Yggdrasil Gaming sava tīkla Aitas Ceļš 2 , tas nav tikai kaut kas nepastabas laimi, bet gan īsteniski saistīts ar vairākiem eksperimentiem un apstrādei atdzimtu zinātnes pamatiem.


