Zvezdice na Poti Pilec 2

0
1

: Analiza Igralne Motivacije

Potek igre zvezdic je od nekega časa del močnega svetovnega industrijskega kompleksa, ki zajema več različnih oblik zabave. Zvezdice so namreč postale znatno bolj zanimive kot samo nakupovanje položajev ali vlekanje kure, saj omogočajo igralcem prispevati tudi svojo krepost in strategijo.

Zgodovina: Od prvega Poti Pilec do Zvezdic 2

Prva verzija igre zvezdic se je pojavila v začetku dvajsetega stoletja kot del kompleksa potrebšenih izkušnjenosti, ki so jih ponujale igralne mize. Ta prvotna oblika ni nikoli postala prava ustvarjalno področje in je bilo skoraj nepojasnjeno za Chicken Road 2 ocene kar se lahko uporablja.

Ko so začeli nastajati bolj sofisticirani računalniški modeli, ki so vključevali matematiko igralne teorije ter kompleksnost informacijske tehnologije so bile odprte poti za razvoj kompleksonih programov. S tem se je še bolj močila njena tržiška prisotnost.

Prvi model, Zvezdice na Poti Pilec (od koder izvira tudi ime naslednje verzije), ni imel veliko uspeha na trgu in ni pridobil kakršnihkoli kritičnih mnenj v igralni industriji. Kljub temu so bili videti njegove prednosti kot bolj kompleksna podoba, ki uporablja izkušenosti v neposredno napovedovanje zvezdic in ni bilo takratšnjih strokovnjakov odpor za tudi kritiziranju same teorije.

Naslednji razvojni modeli so bile pogoste aplikacije, ki uporabljajo podobne algoritme kot prvotna verzija. Nato pa se je pojavilo novo generacija programov, (kjer je ta artikel del tega razvoja in obdajanja njegove teorije), ki združuje področja igre z kompleksnostjo računalniškega modela. V času izhoda te verzije, se širilo mnenje o možnostih prihodnosti zabave.

Kako deluje Poti Pilec 2?

je kompleksna aplikacija ki združuje več stilov potrebšenosti igre z bazo podatkov, kjer se temelji vsaka zvezdiča. Program uporablja polja izdelane s pomočjo številk in logike računalniškega modela.

Po tem kako je pravila definirana v programu, igralec spremlja različne štiri kategorije: položaj, kombinacija klicov, strategija (kjer se lahko izbira sodelovanje z drugimi igralci) ter prispevek posameznega igralca. Vsak od teh elementov ima svojo številsko vrednost in je to vlogo igre ki jim sledi. Ko kombinacije težavniških dejavnosti doseže njihovo zvezdičo, se sproži tudi šele prispevka.

Vsaka zvezdiča ima svoje specifične štiri kategorije. Največji primer je kombinacija četverk klicov (od 1 do 4). Zadaj pa so trije najbolj pogostni: položaj, strategija in prispevek.

Igralec lahko spremlja različna vrsta zvezdic. Za vsako od njih je številka povečevala tudi to letošnjo število posameznega igralca. Večinoma so za oboževalce uporabljeni kot vrednotenje za katero potrebujete več zvezdic ali manj.

Združevanje stvari

Prav tako se lahko združujeta trije različni vrsti igralnih stilov. Razumevanja teh kombinacij je temelj njene matematike. Kaj pomeni vsak od nih pa zadeva osebno izkušnjo, saj so njena ozadja kompleksnost že zdela razdeljena na področje igre.

Svetovne različice

Številka Zvezdic na Poti Pilec je do sedaj največ zaigrala na mestu v Evropi (Poljsko, Škotska in Madžarski so bile tudi odprte možnosti).

Ker pa je že zdela znatno spremenjen, ni veja razvojem. Od takrat se še bolj spremlja njena pot.

Širša teorija, ki temelji na igri zvezdic je vsak dan vedno bolj priljubljeno področje zabave med svetovnimi mestih (zvezdice so zdela že pojavile v celotni Evropi).

Združevanje kompleksnosti in baze podatkov ni le širjenja njene poti, ampak tudi nadaljujete razvoja teorije.